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おどけてみる

2009/07/08 Wed 02:47

忘れた頃の拍手カウンターで送れてすいません! きっと時間差攻撃っていうんだよね これ!

>猫に発狂された方

   計   画   通   り   !


>参加しちゃってもいいのよの方

おぉおおおおおお 拍手レスでも情報貰っちゃった! うん!イベントは参加するよ!!
もちろんですともぉおおおおおおおおおおお!!!!

メッセのお返事やら何やら まったりゆったりはふはふしながら
遊んでいきたいなぁ と思う今日この頃!なので少しばかりこってりしておりました
イベントがあると知ってるんだけどね!

しかーし まったりてりっこと言いつつも今向いてる情熱がそ知らぬ方向を向いていてすいません
世の中偽島わっしょいしてる中でほそぼそとめかどらで遊んでました!ふふふ!
実の所次回予定していた闘技がめかどらだった事もあったりで そのせいもあるのかな?
いや、それ関係なくいつもめかどらに向ける情熱が高い気がする 
誰か同人誌出せよ いや誰か出して …マジで

しかし! 我ながらひどく内輪な遊びだとひしひしと感じたわけですが!


 (以下、めかどらいふ)




幻想と現実とプライバシーの侵害をおりまぜつつ
動画ファイルは鯖に上げてもいいんだけど、さすがに重いのでニコニコで割合くださ!


■ 題材

 めかどら内のコミュニケーションのズレ

■ 出演者

 古参組: アイリ、ルゼ、杭、ヘル、シュッピー、ジョシュ
 新規参入組: ボリス、彩

  ※ 友情出演と言う名の無断借用 ^q^


■ 環境そのた情報

  - 再生時間:
    3:40

  - 画像枚数:
    113枚(差分含み)

  - 作成時間:
    元絵の抽出加工+描画+動画編集 2日
    構想は2-3週間ぐらい前?間2週間は忙しかったの… (詳細不明)

  - 使用ソフト:
    Win標準のキャプチャ機能+標準搭載のペインタ → 主に元絵の加工
    Painter11 → 描画
    ニコニコムービーメーカー無料版 → 動画プロジェクト編集+テキスト挿入etc.
    ニコニコムービーメーカー試用版 → WMV作成のた め   だ け に 使用
     (お金払う気な うち

  - 素材:
    mp3 → こちらから
     ※ 「コミュニケーションブレイクダンス mp3」 でワード検索!んで最初にヒットした曲。
       最後のうめき声なにこれ? こんなの元の曲にあったっけか???(謎

    ニコ動元絵
     
     ※ 一部元動画と表現変更しつつ
       理由の半分は作為的に もう半分は持久力の低下




■ 作成した感想

まずはツール


>ニコニコムービーメーカー

 今回始めて使った動画編集ソフトだけど、テキスト関連のエフェクトや
 画像のフェードインフェードアウト等の簡単な物以外のエフェクトが必要なければ動画編集は
 GUIで以外と使いやすかった…。
 テキストをエフェクトで遊びたい時はSuzukaの方が良さそうだけど うむむ?

 0.100、0.150、0.200秒等の区切りをCtrl+ホイールで変更しやすいのとか
 音声ファイルが波形で表示されるので 絵と合わせる作業がしやすかった!
 欲を言うならプレビュー(ムービーウインドウ)がポップアップで
 作業範囲外へも移動できればよかったぐらい?


>Painter11

 驚いて開いた口が閉じられない そんな感じ
 んーまだまだ出て新しいし、これからなのかなぁと思った! ちくしょぉおおおおおおおお
 起動時のコンテンツ初期化中に表示される萌えるイラスト!が無くなったのが切ない
 自動アップデート且つランダム表示でいつでも創作意欲が掻き立てられてたんだけど

   …ただのロゴになってしまった がくり

 だが! 問題はそこじゃない 使 用 感 だ!!
 Painter8からXに変わった時の感動とかどこへやら!涙がでてきそうになった

 マイナスな内容なので、ちょっと伏字。 ぐぐりぐぐってうちの使い方の問題じゃなければ
 後でCorelに要望出したいなぁ  (´・ω・`)  うちの使い方の問題ならしかたないんだけど!!


>拡大縮小機能
 マウスカーソルを使って自由に拡大縮小ができない、すべて数値による手入力作業。
 追加された機能で良い点というと拡大後のイメージがプレビューされるぐらいかな?
 一番厄介なのが、可視のキャンバスに拡大縮小後はみ出た部分が変換後に削除される。
 仮変換時にレイヤ移動できないちゅーのに不可視の部分が削除されるとか
  (゚д゚ ) ぇ!?ちょ!おまwwwwww
 面倒だけどキャンバスサイズを大きくしてから拡大縮小をしようね!  lllorz
 そして、結合されてない透過位置のある例やを拡大縮小すると
 モアレが発生するのは以前から変わらないようだ

>使えない変換確定
 レイヤ操作時(拡大縮小・回転etc.)にレイヤをすぐに確定せずに簡易表示させる機能がついた。
 簡易表示させる事で処理にかかる負荷が軽減したけど
 それにより作業に確定させないといけない作業が増えた。
 そして半確定時に出来る事が少なすぎる。
 レイヤの移動はできず角にカーソルを合わせて回転させる事ぐらい。
 後は回転やレイヤサイズを入力後Enterでは入力した数値が反映されない ( ゚д゚)
 数値入力後に数値入力欄をマウスでクリックすると反映されるっぽい

>シェイプ
 効果メニュー内の拡大縮小回転を実行すると
 何故かレイヤが確定(フォトショでいうラスタイズ)されてしまうっぽい
 Xまではシェイプの属性を維持したまま拡大縮小が容易にできた!のに!
 変わりに属性を維持すると考えると シェイプメニュー内の複製作業?

 シェイプ -> 複製作業 を選択。 開いたウインドウにて%数字指定してウインドウを閉じる
  シェイプ -> 複製 の順に選択し 拡大縮小回転などの効果を負荷させたウインドウを表示させる
  ( ゚д゚ ) 何このめんどくささ!

 しかし、シェイプを多用する場合の選択方法はいい感じ
 レイヤウインドウで対象のシェイプを選択した際に全選択されにくい(?)ので
 一点透視で固定したいハンドルがある場合などに有効!

>レイヤ属性
 以前はレイヤウインドウで変更したいレイヤを選択(もしくは作業中のレイヤ)Enterで
 名前挿入が出来ていたが今回はそれが出来ないらしい。
 マウスでダブルクリックをすればいいんだけど
 レイヤ数が多いと非常に面倒(手が疲れる)+マウスの寿命を縮めると言うのは如何なものだ

>筆圧感知
 少し調整が入ってるらしいのですが!まだ体感できるほど描いてない!

>効果
 効果プルダウンメニュー内にあった変形が編集へと移動 地味に煩わしいことこの上ない
 ……地味だけど

>最近使ったファイル
 表示数が増えた!やったぁ!!

>範囲選択
 多角性選択が追加された!やったぁ!!

>元に戻る(Ctrl+Z)
 たまに挙動不審な動作をとる  フォトショのように部分的にグループ化されてるのかな?

>キー設定
 作業を簡易化しようとしてショトカ設定をしまくった覚えまくった覚えまくれた覚えざるをえなかった!
 うわーん




うーん どうみてもマイナス面が目立つ  購入する前に情報ぐぐっておくべきだったか (´・ω・)















慣れないソフトはさておき 壊れっぷりは愛情の裏返し弁明。






白黒が多いだと!?


        …ハイ 断念 /(^o^)\










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